Tranzo - geestelijke gezondheid

Een Laka momentje: Verbeteren van gezondheidsuitkomsten door het oefenen van zelfregulatie met een digitale game - Promotieonderzoek

Published: 01 maart 2019 Laatst bijgewerkt: 17 augustus 2022

M.A.P. Vugts MSc., Dr. M.C.W. Joosen, Prof. dr. H.J.M. Vrijhoef, Dr. A.M.E.E. Zedlitz

In dit promotieonderzoek wordt nagegaan of een speciaal ontworpen digitale game (Laka) van invloed is op het bevorderen van de gezondheid van patiënten die revalidatiezorg ontvangen bij chronische pijn klachten. Deze game is een instrument dat patiënten spelenderwijs aanzet tot oefeningen om hun aandacht en emoties beter te reguleren als onderdeel van revalidatiezorg.

Het onderzoek bestaat uit meerdere stappen. De eerste stap betreft een systematische literatuurstudie en meta-analyse naar diverse, met de computer ondersteunde, interventies in relatie tot gezondheidsuitkomsten voor patiënten met chronische pijn. Ten tweede wordt het gebruik van de game als onderdeel van poliklinisch revalidatie onderzocht. De game dient ter ondersteuning van een programma dat gericht is op (gedeeltelijk) vermindering van klachten aan het bewegingsapparaat, pijn en vermoeidheid, maar vooral op herstel van maatschappelijk functioneren van patiënten.
Centraal in het onderzoek staat het bepalen van de mate van de effectiviteit van de game in de dagelijkse praktijk in vergelijking met de bestaande zorg zonder gebruik van de game. Tenslotte wordt geëvalueerd hoe en waarom, voor welke patiënten en onder welke omstandigheden van implementatie de beoogde verbetering in gezondheidsuitkomsten wordt gerealiseerd. Uitvoerend onderzoeker is Miel Vugts, die wordt begeleid door Prof. dr. Bert Vrijhoef. Het onderzoek wordt in 2018 afgerond.